Descrizione

Serious game e gamification culturale

Movie Logic sviluppa serious game su misura e soluzioni di gamification culturale per musei, scuole, enti pubblici e progetti educativi. Attraverso l’utilizzo delle più avanzate tecnologie digitali (Unreal Engine, Unity, realtà aumentata, storytelling interattivo), trasformiamo contenuti storici, artistici e scientifici in esperienze ludiche coinvolgenti.

Progettiamo videogiochi educativi e narrativi che aumentano l’engagement del pubblico e rendono la cultura accessibile, inclusiva e memorabile. Ogni progetto è sviluppato per stimolare la partecipazione attiva, facilitare l’apprendimento e valorizzare il patrimonio culturale attraverso la logica del learning by doing.

I nostri serious games culturali possono essere giocati su:

Grazie alla gamification personalizzata, è possibile creare percorsi narrativi a difficoltà progressiva, quiz, sfide, badge e premi, potenziando la fruizione nei musei, nei parchi archeologici e negli ambienti educativi.

Con Movie Logic, ogni visita diventa un’avventura, ogni contenuto prende vita, e ogni fruitore si trasforma in protagonista.

Format di gioco

Learning History

Format educativo registrato

Learning History è un format di gioco educativo registrato, progettato per trasformare luoghi della cultura in esperienze digitali interattive. Il gioco utilizza una struttura narrativa onirica: un bambino, durante un sogno, si ritrova a esplorare ambienti storici reali, dando avvio a un percorso di scoperta, apprendimento e gioco.

Format educativo registrato

Ricostruzione fedele degli ambienti storici

I luoghi della cultura, come castelli medievali, domus romane o complessi museali, vengono ricostruiti fedelmente in grafica 3D, grazie alla consulenza di esperti scientifici, storici e archeologi. Architetture, arredi e oggetti dell’epoca sono modellati con rigore filologico per garantire autenticità e valore didattico.

Ricostruzione fedele degli ambienti storici

Interazione con elementi storici e narrativi

Ogni stanza contiene elementi interattivi: reperti, arredi, strutture architettoniche e oggetti di uso quotidiano. L’interazione attiva contenuti informativi sotto forma di testi, infografiche animate o video, permettendo al giocatore di apprendere attraverso l’esplorazione e la curiosità.

Interazione con elementi storici e narrativi

Progressione guidata e meccaniche di gioco

La progressione del gioco è strutturata per stanze e missioni: il giocatore non può avanzare finché non ha interagito con un numero definito di elementi. Il gioco è pensato per bambini e ragazzi, ma si adatta a diversi contesti educativi e museali, offrendo un’esperienza coinvolgente, accessibile e memorabile.

Progressione guidata e meccaniche di gioco

Apprendimento attivo e coinvolgimento

Learning History applica i principi del learning by doing e della gamification culturale, rendendo il giocatore protagonista attivo del percorso.

Apprendimento attivo e coinvolgimento

Portfolio preview

Learning History: Castello Orsini
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Learning History: Domus Romana
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Natura Prenestina
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